TRELLIS 3D AI 모델 생성기

Trellis 3D는 높은 충실도의 디테일, 놀라운 속도, 그리고 비용 효율성을 강조하며 3D 에셋 제작을 재구상합니다. 지금 Trellis 3D를 탐험하고 비교할 수 없는 정밀도와 다양성으로 창작 과정을 한 단계 높여보세요.

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크레딧 : 1

Trellis 3D로 창작하는 방법은 무엇인가요?

다음 간단한 단계를 따라 Trellis 3D로 고품질 3D 에셋을 제작하세요:

01

텍스트 프롬프트나 이미지와 같은 참조 자료를 Trellis 3D에 입력한 후, 원하는 스타일이나 복잡도에 맞게 출력 형식(라디언스 필드, 3D 가우시안, 또는 메쉬)과 구성 설정을 지정하세요.

02

Trellis 3D의 강력한 아키텍처를 사용하여 몇 초 만에 3D 에셋을 생성하세요. 이는 전문적인 결과물을 위한 최고 수준의 디테일과 비용 효율적인 제작을 보장합니다.

03

최종 3D 모델을 다듬으세요. Trellis 3D의 로컬 편집 기능을 활용하여 지오메트리, 텍스처 또는 구조를 조정할 수 있어, 구상한 특정한 외관을 완벽하게 구현하는 데 적합합니다.

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Trellis 3D에 관한 자주 묻는 질문

1

3D 에셋 제작에 Trellis 3D를 사용해야 하는 이유는 무엇인가요?

Trellis 3D는 고급 구조화 잠재(SLAT) 아키텍처와 방대한 사전 학습 모델 용량으로 차별화됩니다. 이는 Radiance Fields, 3D Gaussians 또는 메시에서 3D 에셋을 생성할 때 더 정확한 형태, 더 나은 텍스처 및 신뢰할 수 있는 워크플로를 의미합니다.

2

Trellis 3D는 출력물의 일관된 품질을 어떻게 보장하나요?

Trellis 3D는 크고 다양한 데이터셋(최대 20억 개의 파라미터)으로 학습되었기 때문에, 일관되게 고품질의 디테일한 3D 에셋을 생성합니다. 형태와 표면 디테일을 정확하게 포착하여 정제된 최종 결과물을 얻을 수 있습니다.

3

Trellis 3D로 단일 모델의 여러 버전을 생성할 수 있나요?

네. Trellis 3D를 사용하면 동일한 객체의 변형을 쉽게 생성할 수 있습니다. 로컬 편집 기능은 충실도를 유지하면서 지오메트리나 텍스처를 반복 수정할 수 있게 하여, 다양한 창의적 또는 기술적 요구에 맞는 여러 버전을 쉽게 제작할 수 있습니다.

4

Trellis 3D는 대량의 3D 에셋 생산을 지원하나요?

물론입니다. Trellis 3D의 아키텍처는 확장성을 위해 구축되었습니다. 개인 창작자이든 대형 스튜디오이든, Trellis 3D는 상당한 작업량을 관리할 수 있어 품질을 희생하지 않고 더 짧은 시간에 수많은 에셋을 생산하는 데 도움을 줍니다.

5

Trellis 3D는 기존 3D 파이프라인과의 통합을 어떻게 처리하나요?

Trellis 3D는 표준 3D 워크플로와 원활하게 통합되도록 설계되었습니다. Radiance Fields, 3D Gaussians 또는 메시를 업계 표준 형식으로 내보낼 수 있어, 인기 있는 게임 엔진, 디자인 도구 또는 렌더링 소프트웨어 내에서 Trellis 3D 출력물을 빠르게 채택할 수 있습니다.

6

Trellis 3D의 텍스트-3D 기능에 대해 어디서 더 자세히 알 수 있나요?

Trellis 3D 프로젝트 페이지와 GitHub 저장소를 방문하여 예정된 릴리스, 상세한 문서 및 커뮤니티 업데이트를 확인하세요. 향후 텍스트-3D 기능은 Trellis 3D를 더욱 다재다능하게 만들어, 텍스트 프롬프트만으로도 원활하게 3D 객체를 생성할 수 있게 할 것입니다.

아이디어를 3D 현실로 바꿀 준비가 되셨나요?

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