Hunyuan 3D-2.1: 고품질 3D 제작의 대중화
Hunyuan 3D-2.1은 물리 기반 텍스처를 갖춘 시네마 등급 3D 모델을 단 몇 분 만에 제공합니다. Tencent Hunyuan3D가 제작한 이 오픈소스 파워하우스는 스튜디오, 인디 개발자, 취미 개발자들이 일상적인 하드웨어에서 프로덕션 준비가 된 에셋을 미세 조정, 확장 및 배포할 수 있게 합니다. 지금 Hunyuan3D-2.1을 탐색하고 Hunyuan 3D-2.1이 3D 아트의 규칙을 어떻게 다시 쓰고 있는지 경험해 보세요.
Hunyuan3D-2.1의 특징
- •엔드투엔드 오픈소스 스택: 완전한 자유를 위한 가중치, 데이터 파이프라인 및 훈련 코드가 포함된 완전 오픈소스입니다.
- •물리 기반 렌더링 텍스처: 이전 버전보다 우수한 사실적인 재질을 위한 고급 PBR 엔진입니다.
- •소비자용 GPU 최적화: 12 GB GPU에서 실행되며 고품질 에셋을 경제적으로 제공합니다.
- •초고속 디퓨전 파이프라인: 플로우 매칭 DiT 블록을 사용하여 정확도를 개선한 빠른 생성 속도입니다.
- •프로덕션 준비 완료 내보내기 형식: 원활한 통합을 위한 PBR 맵이 포함된 다양한 내보내기 형식입니다.
- •커뮤니티 주도 확장성: 오픈 라이선스가 커뮤니티 플러그인, 체크포인트 및 협업을 촉진합니다.
엔드투엔드 오픈소스 스택
Hunyuan 3D-2.1은 완전한 모델 가중치, 데이터 파이프라인 및 훈련 코드를 제공하여 벤더 종속 없이 Tencent Hunyuan3D를 감사, 재훈련 또는 확장할 수 있습니다.
물리 기반 렌더링 텍스처
Hunyuan 3D-2.1의 PBR 엔진은 금속성 반사, 거칠기 및 하위 표면 산란을 시뮬레이션하여 이전 Hunyuan3D v2.0 빌드보다 뛰어난 생생한 결과를 제공합니다.
소비자용 GPU 최적화
12 GB 그래픽 카드를 위해 설계된 Hunyuan 3D-2.1은 데이터센터 비용 없이 AAA급 메시를 제공하여 홈 시스템, 인디 스튜디오 및 신속한 프로토타이핑에 완벽합니다.
초고속 디퓨전 파이프라인
플로우 매칭 DiT 블록 덕분에 Hunyuan 3D-2.1은 생성 시간을 획기적으로 단축하면서 ULIP-T 및 Uni3D-I 정확도 점수를 향상시켜 Tencent Hunyuan3D를 경쟁사보다 앞서게 합니다.
프로덕션 준비 완료 내보내기 형식
임베디드 PBR 맵이 포함된 OBJ, FBX, GLB 또는 USDZ로 내보내어 Hunyuan3D-2.1 에셋이 Unity, Unreal, Blender 또는 WebGL 장면에 원활하게 통합됩니다.
커뮤니티 주도 확장성
Hunyuan 3D-2.1의 오픈 라이선스는 플러그인, 맞춤 체크포인트 및 공유 프리셋을 장려합니다. Tencent Hunyuan3D 커뮤니티에 참여하여 Hunyuan3D v2.1의 미래를 함께 만들어가세요.
Hunyuan3D로 어떻게 창작하나요?
Hunyuan 3D-2.1로 텍스처가 적용된 3D 모델을 만드는 것은 간단하고 효율적입니다. Tencent Hunyuan3D v2.1의 모든 잠재력을 발휘하려면 다음 단계를 따르세요.
1단계: Hugging Face 또는 GitHub에서 Hunyuan 3D-2.1 저장소에 접속하고 Tencent Hunyuan3D 문서에 명시된 대로 종속 항목을 정확히 설치하세요.
2단계: 이미지를 업로드하거나 Hunyuan 3D-2.1 인터페이스에 프롬프트를 입력하여 확산 기반 형상 생성기와 PBR 텍스처 합성기를 실행하세요.
3단계: Hunyuan3D Studio 내에서 메시를 다듬고, 재질 매개변수를 조정한 후, Hunyuan3D-2.1 에셋을 OBJ, FBX 또는 GLB 형식으로 내보내 즉시 사용하세요.
Hunyuan3D에 대한 자주 묻는 질문
Hunyuan 3D-2.1이 다른 3D 생성기와 다른 점은 무엇인가요?
Hunyuan 3D-2.1은 완전한 오픈소스 투명성과 물리 기반 PBR 파이프라인을 결합하여 폐쇄형 경쟁사보다 더 높은 현실감을 제공하면서 개발자가 모든 레이어를 사용자 정의할 수 있게 합니다. 이러한 유연성이 Tencent Hunyuan3D를 차별화합니다.
Hunyuan 3D-2.1은 정말 상업적 사용이 무료인가요?
네. Tencent Hunyuan3D는 허용적인 조건으로 Hunyuan3D-2.1을 라이선스하여 자산의 상업적 배포를 허용합니다. 필요한 저작자 표시 라인인 'Created with Hunyuan 3D-2.1.'을 유지하기만 하면 됩니다.
어떤 GPU가 Hunyuan3D v2.1을 효율적으로 실행할 수 있나요?
12GB VRAM을 가진 NVIDIA RTX 3080은 대부분의 장면을 처리할 수 있습니다. 초고해상도 작업의 경우, Hunyuan 3D-2.1은 코드 변경 없이 RTX 4090 또는 다중 GPU 서버로 확장됩니다.
Hunyuan 3D-2.1을 내 데이터셋으로 미세 조정할 수 있나요?
물론입니다. 공개된 훈련 스크립트를 사용하면 독점 이미지나 CAD 데이터로 Tencent Hunyuan3D를 재훈련하여 도메인 특화 버전의 Hunyuan3D-2.1을 만들 수 있습니다.
Hunyuan 3D-2.1은 다중 뷰 입력을 지원하나요?
네. `max_num_view` 플래그를 활성화하여 최대 6장의 사진을 입력하면, Hunyuan3D v2.1이 이를 정렬된 PBR 텍스처가 포함된 단일 고정밀 메시로 융합합니다.
Hunyuan3D-2.1이 생성하는 재질의 현실감은 어느 정도인가요?
Hunyuan 3D-2.1의 PBR 합성기는 확산, 금속성, 거칠기, 노멀 맵을 모델링하여 가죽 결이나 브러시드 알루미늄과 같은 미세 디테일을 포착합니다.
Hunyuan 3D-2.1 자산을 게임 엔진에서 사용할 수 있나요?
네. Hunyuan3D-2.1은 내장 PBR 맵이 포함된 표준 OBJ/FBX/GLB를 내보내어 Tencent Hunyuan3D 자산을 Unity와 Unreal에서 드래그 앤 드롭으로 바로 사용할 수 있게 합니다.
Hunyuan3D-2.1을 위한 웹 데모가 있나요?
Tencent Hunyuan3D는 Hugging Face Space를 운영하여 브라우저에서 Hunyuan 3D-2.1을 테스트할 수 있습니다. 더 무거운 작업의 경우, 로컬에서 저장소를 복제하세요.
Hunyuan3D 커뮤니티에 기여하려면 어떻게 해야 하나요?
Hunyuan 3D-2.1 저장소를 포크하고, 풀 리퀘스트를 제출하거나 체크포인트를 공유하세요. Tencent Hunyuan3D는 아이디어 교환을 위한 활발한 Discord를 운영하고 있습니다.
Hunyuan 3D-2.1의 벤치마크는 어디에서 찾을 수 있나요?
공식 ULIP-T 및 CLIP-I 점수는 GitHub README에 있습니다. 독립 리뷰어들은 지형 정확도와 텍스처 충실도 측면에서 Hunyuan3D v2.1을 꾸준히 최상위로 평가하고 있습니다.
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