Hunyuan 3D-2.1:高忠実度3D制作の民主化

Hunyuan 3D-2.1は、物理ベースのテクスチャを備えた映画品質の3Dモデルを数分で生成します。Tencent Hunyuan3Dによって構築されたこのオープンソースの強力なツールは、スタジオ、インディーズ開発者、ホビイストが日常的なハードウェア上でプロダクションレディなアセットを微調整、拡張、リリースすることを可能にします。今すぐHunyuan3D-2.1を探索し、なぜHunyuan 3D-2.1が3Dアートのルールを書き換えているのかを体験してください。

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エンドツーエンドのオープンソーススタック

Hunyuan 3D-2.1は完全なモデルウェイト、データパイプライン、トレーニングコードを提供し、ベンダーロックインなしでTencent Hunyuan3Dを監査、再トレーニング、または拡張できます。

物理ベースレンダリングテクスチャ

Hunyuan 3D-2.1のPBRエンジンは、金属反射、粗さ、表面下散乱をシミュレートし、以前のHunyuan3D v2.0ビルドを凌ぐリアルな結果をもたらします。

コンシューマーGPU向け最適化

12GB GPUカード向けに設計されたHunyuan 3D-2.1は、データセンターコストなしでAAA品質のメッシュを生成し、ホーム環境、インディースタジオ、迅速なプロトタイピングに最適です。

高速拡散パイプライン

フローマッチングDiTブロックにより、Hunyuan 3D-2.1は生成時間を大幅に短縮しながらULIP-TおよびUni3D-I精度スコアを向上させ、Tencent Hunyuan3Dを競合他社より優位に導きます。

プロダクションレディなエクスポート形式

PBRマップを埋め込んだOBJ、FBX、GLB、またはUSDZ形式でエクスポート可能。Hunyuan3D-2.1のアセットはUnity、Unreal、Blender、WebGLシーンにシームレスに統合できます。

コミュニティ主導の拡張性

Hunyuan 3D-2.1のオープンライセンスは、プラグイン、カスタムチェックポイント、共有プリセットを促進します。Tencent Hunyuan3Dコミュニティに参加し、Hunyuan3D v2.1の未来を共に形作りましょう。

Hunyuan3Dでの作成方法は?

Hunyuan 3D-2.1を使用したテクスチャ付き3Dモデルの作成は、シンプルで効率的です。以下の手順に従って、Tencent Hunyuan3D v2.1の可能性を最大限に引き出しましょう。

01

ステップ1: Hugging FaceまたはGitHubでHunyuan 3D-2.1のリポジトリにアクセスし、Tencent Hunyuan3Dのドキュメントに従って依存関係を正確にインストールします。

02

ステップ2: 画像またはプロンプトをHunyuan 3D-2.1インターフェースにアップロードし、拡散ベースの形状生成器とPBRテクスチャシンセサイザーを起動します。

03

ステップ3: Hunyuan3D Studio内でメッシュを調整し、マテリアルパラメータを微調整して、Hunyuan3D-2.1アセットをOBJ、FBX、またはGLB形式でエクスポートし、すぐに使用できるようにします。

Hunyuan3Dに関するよくある質問

1

Hunyuan 3D-2.1は他の3Dジェネレーターと何が違いますか?

Hunyuan 3D-2.1は完全オープンソースの透明性と物理ベースのPBRパイプラインを組み合わせ、クローズドな競合製品よりも高いリアリズムを実現しつつ、開発者がすべてのレイヤーをカスタマイズできるようにしています。この柔軟性がTencent Hunyuan3Dの特徴です。

2

Hunyuan 3D-2.1は商用利用も本当に無料ですか?

はい。Tencent Hunyuan3DはHunyuan3D-2.1を寛容な条件でライセンスしており、アセットの商用配布が許可されています。必要な帰属表示「Created with Hunyuan 3D-2.1.」を保持してください。

3

どのGPUがHunyuan3D v2.1を効率的に実行できますか?

12GB VRAMを搭載したNVIDIA RTX 3080でほとんどのシーンを処理できます。超高詳細な作業では、コード変更なしでRTX 4090やマルチGPUサーバーまでスケールアップできます。

4

独自のデータセットでHunyuan 3D-2.1をファインチューニングできますか?

もちろん可能です。公開されているトレーニングスクリプトを使用して、独自の画像やCADデータでTencent Hunyuan3Dを再トレーニングし、ドメイン固有のHunyuan3D-2.1バージョンを作成できます。

5

Hunyuan 3D-2.1はマルチビュー入力をサポートしていますか?

はい。`max_num_view`フラグを有効にすると最大6枚の写真を入力でき、Hunyuan3D v2.1はそれらを整列されたPBRテクスチャを持つ単一の高精度メッシュに融合します。

6

Hunyuan3D-2.1で生成されるマテリアルのリアリズムはどの程度ですか?

Hunyuan 3D-2.1のPBRシンセサイザーは、ディフューズ、メタリック、ラフネス、法線マップをモデル化し、革の質感やブラシ仕上げアルミニウムのような微細なディテールを捉えます。

7

Hunyuan 3D-2.1のアセットをゲームエンジンで使用できますか?

はい。Hunyuan3D-2.1はPBRマップを埋め込んだ標準的なOBJ/FBX/GLB形式でエクスポートするため、Tencent Hunyuan3DのアセットはUnityやUnrealでドラッグ&ドロップですぐに使用できます。

8

Hunyuan3D-2.1のWebデモはありますか?

Tencent Hunyuan3DはHugging Face Spaceでデモを提供しており、ブラウザでHunyuan 3D-2.1をテストできます。重い処理の場合は、リポジトリをローカルにクローンしてください。

9

Hunyuan3Dコミュニティへの貢献方法は?

Hunyuan 3D-2.1リポジトリをフォークし、プルリクエストを提出するか、チェックポイントを共有してください。Tencent Hunyuan3Dは活発なDiscordコミュニティを運営し、アイデア交換の場を提供しています。

10

Hunyuan 3D-2.1のベンチマークはどこで確認できますか?

公式のULIP-TおよびCLIP-IスコアはGitHubのREADMEに記載されています。独立したレビュアーは、幾何学的精度とテクスチャ忠実度において、一貫してHunyuan3D v2.1を最高位に評価しています。

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