Hunyuan 3D-2.1:高忠実度3D制作の民主化
Hunyuan 3D-2.1は、物理ベースのテクスチャを備えた映画品質の3Dモデルを数分で生成します。Tencent Hunyuan3Dによって構築されたこのオープンソースの強力なツールは、スタジオ、インディーズ開発者、ホビイストが日常的なハードウェア上でプロダクションレディなアセットを微調整、拡張、リリースすることを可能にします。今すぐHunyuan3D-2.1を探索し、なぜHunyuan 3D-2.1が3Dアートのルールを書き換えているのかを体験してください。
Hunyuan3D-2.1の特徴
- •エンドツーエンドのオープンソーススタック: ウェイト、データパイプライン、トレーニングコードを含む完全オープンソースで、完全な自由を実現。
- •物理ベースレンダリングテクスチャ: リアルなマテリアル表現のための高度なPBRエンジンで、以前のバージョンを上回る性能。
- •コンシューマーGPU向け最適化: 12GB GPUで動作し、高品質なアセットを手頃なコストで提供。
- •高速拡散パイプライン: フローマッチングDiTブロックによる高速生成と精度向上。
- •プロダクションレディなエクスポート形式: シームレスな統合のためのPBRマップ付き複数エクスポート形式。
- •コミュニティ主導の拡張性: オープンライセンスがコミュニティプラグイン、チェックポイント、コラボレーションを育む。
エンドツーエンドのオープンソーススタック
Hunyuan 3D-2.1は完全なモデルウェイト、データパイプライン、トレーニングコードを提供し、ベンダーロックインなしでTencent Hunyuan3Dを監査、再トレーニング、または拡張できます。
物理ベースレンダリングテクスチャ
Hunyuan 3D-2.1のPBRエンジンは、金属反射、粗さ、表面下散乱をシミュレートし、以前のHunyuan3D v2.0ビルドを凌ぐリアルな結果をもたらします。
コンシューマーGPU向け最適化
12GB GPUカード向けに設計されたHunyuan 3D-2.1は、データセンターコストなしでAAA品質のメッシュを生成し、ホーム環境、インディースタジオ、迅速なプロトタイピングに最適です。
高速拡散パイプライン
フローマッチングDiTブロックにより、Hunyuan 3D-2.1は生成時間を大幅に短縮しながらULIP-TおよびUni3D-I精度スコアを向上させ、Tencent Hunyuan3Dを競合他社より優位に導きます。
プロダクションレディなエクスポート形式
PBRマップを埋め込んだOBJ、FBX、GLB、またはUSDZ形式でエクスポート可能。Hunyuan3D-2.1のアセットはUnity、Unreal、Blender、WebGLシーンにシームレスに統合できます。
コミュニティ主導の拡張性
Hunyuan 3D-2.1のオープンライセンスは、プラグイン、カスタムチェックポイント、共有プリセットを促進します。Tencent Hunyuan3Dコミュニティに参加し、Hunyuan3D v2.1の未来を共に形作りましょう。
Hunyuan3Dでの作成方法は?
Hunyuan 3D-2.1を使用したテクスチャ付き3Dモデルの作成は、シンプルで効率的です。以下の手順に従って、Tencent Hunyuan3D v2.1の可能性を最大限に引き出しましょう。
ステップ1: Hugging FaceまたはGitHubでHunyuan 3D-2.1のリポジトリにアクセスし、Tencent Hunyuan3Dのドキュメントに従って依存関係を正確にインストールします。
ステップ2: 画像またはプロンプトをHunyuan 3D-2.1インターフェースにアップロードし、拡散ベースの形状生成器とPBRテクスチャシンセサイザーを起動します。
ステップ3: Hunyuan3D Studio内でメッシュを調整し、マテリアルパラメータを微調整して、Hunyuan3D-2.1アセットをOBJ、FBX、またはGLB形式でエクスポートし、すぐに使用できるようにします。
Hunyuan3Dに関するよくある質問
Hunyuan 3D-2.1は他の3Dジェネレーターと何が違いますか?
Hunyuan 3D-2.1は完全オープンソースの透明性と物理ベースのPBRパイプラインを組み合わせ、クローズドな競合製品よりも高いリアリズムを実現しつつ、開発者がすべてのレイヤーをカスタマイズできるようにしています。この柔軟性がTencent Hunyuan3Dの特徴です。
Hunyuan 3D-2.1は商用利用も本当に無料ですか?
はい。Tencent Hunyuan3DはHunyuan3D-2.1を寛容な条件でライセンスしており、アセットの商用配布が許可されています。必要な帰属表示「Created with Hunyuan 3D-2.1.」を保持してください。
どのGPUがHunyuan3D v2.1を効率的に実行できますか?
12GB VRAMを搭載したNVIDIA RTX 3080でほとんどのシーンを処理できます。超高詳細な作業では、コード変更なしでRTX 4090やマルチGPUサーバーまでスケールアップできます。
独自のデータセットでHunyuan 3D-2.1をファインチューニングできますか?
もちろん可能です。公開されているトレーニングスクリプトを使用して、独自の画像やCADデータでTencent Hunyuan3Dを再トレーニングし、ドメイン固有のHunyuan3D-2.1バージョンを作成できます。
Hunyuan 3D-2.1はマルチビュー入力をサポートしていますか?
はい。`max_num_view`フラグを有効にすると最大6枚の写真を入力でき、Hunyuan3D v2.1はそれらを整列されたPBRテクスチャを持つ単一の高精度メッシュに融合します。
Hunyuan3D-2.1で生成されるマテリアルのリアリズムはどの程度ですか?
Hunyuan 3D-2.1のPBRシンセサイザーは、ディフューズ、メタリック、ラフネス、法線マップをモデル化し、革の質感やブラシ仕上げアルミニウムのような微細なディテールを捉えます。
Hunyuan 3D-2.1のアセットをゲームエンジンで使用できますか?
はい。Hunyuan3D-2.1はPBRマップを埋め込んだ標準的なOBJ/FBX/GLB形式でエクスポートするため、Tencent Hunyuan3DのアセットはUnityやUnrealでドラッグ&ドロップですぐに使用できます。
Hunyuan3D-2.1のWebデモはありますか?
Tencent Hunyuan3DはHugging Face Spaceでデモを提供しており、ブラウザでHunyuan 3D-2.1をテストできます。重い処理の場合は、リポジトリをローカルにクローンしてください。
Hunyuan3Dコミュニティへの貢献方法は?
Hunyuan 3D-2.1リポジトリをフォークし、プルリクエストを提出するか、チェックポイントを共有してください。Tencent Hunyuan3Dは活発なDiscordコミュニティを運営し、アイデア交換の場を提供しています。
Hunyuan 3D-2.1のベンチマークはどこで確認できますか?
公式のULIP-TおよびCLIP-IスコアはGitHubのREADMEに記載されています。独立したレビュアーは、幾何学的精度とテクスチャ忠実度において、一貫してHunyuan3D v2.1を最高位に評価しています。
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