GÉNÉRATEUR DE MODÈLES IA TRELLIS 3D
Trellis 3D réinvente la création d'actifs 3D en mettant l'accent sur des détails haute fidélité, une rapidité remarquable et une rentabilité. Explorez Trellis 3D dès aujourd'hui et élevez votre processus créatif avec une précision et une polyvalence inégalées.
Comment créer avec Trellis 3D ?
Produisez des actifs 3D de haute qualité avec Trellis 3D en suivant ces étapes simples :
Saisissez votre référence – qu'il s'agisse de textes ou d'images – dans Trellis 3D, puis spécifiez le format de sortie (Radiance Fields, 3D Gaussians ou maillages) ainsi que les ajustements de configuration pour le style ou la complexité souhaités.
Générez votre actif 3D en quelques secondes grâce à l'architecture puissante de Trellis 3D, qui garantit des détails de premier ordre et une production rentable pour des résultats professionnels.
Affinez votre modèle 3D final en exploitant les capacités d'édition locale de Trellis 3D pour ajuster la géométrie, la texture ou la structure – idéal pour obtenir l'apparence spécifique que vous imaginez.
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Image to 3D testing with Trellis3D and Postshot . pic.twitter.com/UfG9nhxzrY
— Juha Pönkänen (@projektipaalla) January 9, 2025
TRELLIS
— 𝚐𝔪𝟾𝚡𝚡𝟾 (@gm8xx8) December 13, 2024
- Image to 3d asset
- dataset of 500K 3d objects
TRELLIS, a model family based on SLAT, uses a two-stage process to generate detailed 3D assets from text or images, leveraging rectified flow transformers and a large 3D dataset. TRELLIS achieves SoTA results in geometry… pic.twitter.com/myt2gkDcXR
tercer paso: el formato .glb que entrega trellis3d hay que pasarlo a fromato .fbx para poder después armarle un rig y animarlo como queramos. https://t.co/rBg6j6Q74h pic.twitter.com/IdE1aVo8h0
— santi (@santisiri) March 30, 2025
Microsoftが公開したImage to 3DのTrellisが話題なので、ウェブデモを試してみた。デモ版の制限かメッシュ解像度が低く以前試したMeshyの方が良いと感じた。
— モジョン (@mojon1) December 8, 2024
ただ元絵に忠実なのはTrellisなので期待。
3Dモデリング不要の時代も近い。
モデリングするの好きなんだけどなぁ…https://t.co/kxKNz5v8u3 https://t.co/bNIU8MW3Mq pic.twitter.com/wS0PGA35lH
Trellis3D,一個專為大規模 3D 圖形視覺化設計的框架很適合拿來製作遊戲3D美術素材 pic.twitter.com/CR2vJ3iztf
— Boring traveler (@akiraxtwo) January 15, 2025
Trellis turns The Theory of Anything Podcast Logo into a 3D model:https://t.co/ZsOzFomZMl pic.twitter.com/BYRFDh52el
— Bruce Nielson (@bnielson01) January 29, 2025
Questions Fréquemment Posées sur Trellis 3D
Pourquoi devrais-je utiliser Trellis 3D pour mes besoins de création d'actifs 3D ?
Trellis 3D se distingue par son architecture avancée Structured LATent (SLAT) et sa capacité de modèle pré-entraîné massive. Cela signifie des formes plus précises, de meilleures textures et un flux de travail fiable pour créer des actifs 3D dans les Radiance Fields, les 3D Gaussians ou les maillages.
Comment Trellis 3D garantit-il une qualité constante dans ses résultats ?
Parce que Trellis 3D est entraîné sur un jeu de données vaste et diversifié (jusqu'à 2 milliards de paramètres), il produit systématiquement des actifs 3D de haute qualité et détaillés. Il capture avec précision la forme et les détails de surface, permettant d'obtenir des résultats finaux raffinés.
Puis-je générer plusieurs versions d'un même modèle avec Trellis 3D ?
Oui. Trellis 3D vous permet de créer sans effort des variantes d'un même objet. Sa fonction d'édition locale vous permet d'itérer sur la géométrie ou la texture tout en préservant la fidélité, facilitant ainsi la production de multiples versions pour différents besoins créatifs ou techniques.
Trellis 3D prend-il en charge la production à grand volume d'actifs 3D ?
Absolument. L'architecture de Trellis 3D est conçue pour l'évolutivité. Que vous soyez un créateur individuel ou un grand studio, Trellis 3D peut gérer des charges de travail substantielles, vous aidant à produire de nombreux actifs en moins de temps sans sacrifier la qualité.
Comment Trellis 3D gère-t-il l'intégration avec les pipelines 3D existants ?
Trellis 3D est conçu pour s'intégrer harmonieusement aux flux de travail 3D standard. Vous pouvez exporter les Radiance Fields, 3D Gaussians ou maillages vers des formats standards de l'industrie, permettant une adoption rapide des sorties de Trellis 3D dans les moteurs de jeu, outils de conception ou logiciels de rendu populaires.
Où puis-je en apprendre davantage sur les fonctionnalités texte-à-3D de Trellis 3D ?
Visitez la page du projet Trellis 3D et le dépôt GitHub pour les prochaines versions, la documentation détaillée et les mises à jour de la communauté. Les futures capacités texte-à-3D rendront Trellis 3D encore plus polyvalent, permettant la création fluide d'objets 3D à partir de simples invites textuelles.
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